EA SPORTS FC™ 27 | Dypdykk i FUT
2. august 2026

I EA SPORTS FC™ 27 kan du forevige drømmeklubben din med det splitter nye FUT™-galleriet, oppdage unike holografiske spillerkort, forme Evolusjoner gjennom ulike EVO-stier, enkelt bytte inn kort via strømlinjeformede LBO-er, og masse annet.
Så la oss komme i gang.
Innhold:
FUT Galleri
I EA SPORTS FC™ 27 kan du forevige spillerkortene dine gjennom det nye FUT-galleriet. Du kan lage oppføringer av spillerkort som var innom klubben din, enten det var spissen som skjøt deg gjennom FUT Champions-sluttspillet, eller vingen du bestemte deg for å kvitte deg med etter en svak periode.
Men FUT-galleriet handler om mer enn å skape minner – det er også en ny vei til belønninger.
De fleste spillerkort du får via pakker, overgangsmarkedet, oppgaver, LBO-er og andre Football Ultimate Team-belønninger, kan bli en del av galleriet ditt. Lånekort kan ikke brukes her, mens Evolusjoner-kort vises som den opprinnelige basisversjonen før kortet ble brukt i en Evo.
Selv om et kort ikke lenger er aktivt med i klubben din – for eksempel om du har solgt det på overgangsmarkedet eller sendt det inn i en LBO – kan det fremdeles være med i gallerisettene dine, hjelpe deg å gå opp i gallerinivå og sikre deg belønninger.

Gallerisett
Galleriet er bygget rundt sett med ulike temaer, som nasjoner, ligaer, klubber og kampanjer.

Du kan for eksempel åpne et ligasett og begynne å fylle det med spillerkort du har sikret deg fra denne ligaen gjennom sesongen. Du kan legge til kort manuelt for å forme settet på egen hånd, eller du kan bruke autofullfør-funksjonen for å fylle ledige plasser mer effektivt.

Gradering av sett
Å fullføre et gallerisett er bare begynnelsen. Hvert sett du fullfører, får en gradering basert på kortene du har brukt i det. Alle kort har sin egen poengverdi, så kort som har høyere TOT eller er spesialversjoner, kan bidra mer til settets totale verdi. Med bedre settgraderinger får du også bedre belønninger etter hvert som du gjør fremdrift i galleriet.

Det betyr at du kan gå tilbake til settene dine og forbedre dem i løpet av sesongen. Du kan starte et sett med vanlige gullkort, og så oppgradere dette settet over tid med kampanjekort, helter, IKONER eller holografiske versjoner.
Gallerinivå
Hvert sett du fullfører og forbedrer, teller inn på det totale gallerinivået ditt, noe som gir deg og klubben din en ekstra langsiktig fremdriftssti foruten byggingen av laget.
Etter hvert som du går opp i gallerinivå, får du nye belønninger knyttet til dette nivået.

Noen sett handler om progresjon, mens andre handler om å fremheve spillerkort som har vært spesielt viktige for klubben din. Egendefinerte sett gir deg friheten til å fremheve favorittspillerne dine og bygge utstillinger rundt temaer som er viktige for deg.
Galleribelønninger
Du får belønninger ved å gradere sett og nå gallerimilepæler.
For å gradere sett kan du få kosmetiske gjenstander, gallerimerker og andre belønninger – høyere settgraderinger låser opp ekstra belønninger.
Gallerimerker kan brukes i gallerimerkebutikken, hvor du kan velge mellom belønninger inspirert av fankultur og klubbidentitet. Det kan dreie seg om drakter, emblemer eller andre belønninger, pluss en helt ny type historiske kort kalt Hall of FUT. Vi kommer med mer info om Hall of FUT snart.
Gallerinivå-milepæler kan også gi deg større belønninger etter hvert som du når lenger, inkludert mulighet til å sikre deg særegne holografiske kort, som vi kommer tilbake til senere i dette dypdykket.
Gallerimerkebutikken blir oppdatert gjennom sesongen, med nye belønninger og flere valgmuligheter for det neste du kan sikre deg.
Merker
Jakten på den høyeste graderingen handler ikke bare om å finne høyere rangerte spillere. Merker er en belønning for spesifikke kombinasjoner av spillerkort innenfor et sett, noe som gir deg ekstra fleksibilitet i jakten på økt poengverdi og nye måter å optimalisere galleriet på.
Merker er basert på kombinasjoner av kortegenskaper i settet, slik som å inneholde et bestemt antall gullkort, kampanjekort eller andre spesifikke korttyper.

Galleri-huben
En annen nyhet i EA SPORTS FC™ 27 er Galleri-huben – et nytt område som gir klubben din en mer visuell identitet. Galleri-huben er Football Ultimate Team™-hovedområdet hvor du kan se spillerkort, favorittsett og andre aspekter av klubben din representert rundt deg (bare på PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2).
Hvis du for eksempel ser på et klubbsett, kan kort fra dette settet vises i dette området. Du kan også sette ditt eget preg på området med favorittsett, slik at klubben din føles synligere etter hvert som den vokser.

3D-kort
Etter hvert som klubben din vokser gjennom sesongen, skal du også merke at galleriet vokser. Spillerkort kan nå vises som 3D-objekter i Football Ultimate Team™, slik at området på den måten kan gjenspeile klubbens utvikling.
Dette gjør at galleriet vil føles mer som et faktisk sted. Tidlig i sesongen kan området reflektere en klubb i vekst, bygget på bronse-, sølv- og gullkort. Senere i sesongen, etter hvert som du har samlet kampanjekort, IKONER, helter, holografiske kort og andre spesialkort, vil denne progresjonen gjenspeiles visuelt i Galleri-huben.

Holografiske kort
Holografiske kort er en sjeldnere versjon av spesialkort. Når et kvalifisert spesialkort er tilgjengelig i en pakke, kan også en holografisk versjon av dette kortet være tilgjengelig. Holografiske kort har eksklusive presentasjonsdetaljer og unik grafikk som gjør at de skiller seg tydelig ut fra standardversjonene.
Spillerne og kampattributtene deres forblir uendret. Det som gjør holografiske kort så spesielle, er sjeldenheten og den visuelle presentasjonen – så her kan du sikre deg en attraktiv ny versjon av favorittspillerne dine til laget eller galleriet ditt. Kortene kan også være å finne på overgangsmarkedet.

Det finnes to holografiske korttyper. Vanlige holografiske kort har standard animerte folieeffekter, mens plettfrie holografiske kort har et enda mer eksklusivt preg, inkludert visning av spillernavnet i en stilisert font. Hvert kvalifiserte spillerkort vil bare få én holografisk versjon – enten vanlig eller plettfri.
Ettersom holografiske kort er sjeldnere enn spillernes standardversjon, bidrar de mer til settets totale verdi.
Kortsjeldenhet
I EA SPORTS FC™ 27 har vi oppdatert hvordan basiskort-sjeldenheten fungerer i Football Ultimate Team™. For å forenkle opplevelsen og gjøre det lettere å skille de nye holografiske kortene fra basisversjonene, vises ikke bronse-, sølv- og gullkort lenger som enten vanlige eller sjeldne. Isteden klassifiseres basiskort simpelthen som bronse, sølv eller gull. Målet er å sørge for en konsekvent pakkeåpningsopplevelse år etter år.
Derfor angis heller ikke lenger minimum garanterte sjeldne kort i pakkene. For pakker som tidligere garanterte sjeldne spillerkort, skal sannsynligheten for å få et basisspillerkort på 82 TOT eller lavere (en grense som tidligere utgjorde skillet mellom vanlige og sjeldne kort) forbli ganske lik som i EA SPORTS FC™ 26.
Som i tidligere FC-titler kan det være ulike odds for å få enkeltstående spillerkort med samme TOT i en gitt pakke. Hensikten med disse oppdateringene er å sørge for en konsekvent pakkeåpningsopplevelse og en enklere kortsjeldenhetsstruktur i EA SPORTS FC™ 27. Du finner flere detaljer på Pakkesannsynlighet-skjermen i spillet for hver enkelt pakke i FUT-butikken.
LBO-er
LBO-er har vært en kjernemekanisme i Football Ultimate Team™ i nesten ti år. I FC 27 innfører vi en ny måte å fullføre dem på, som vil gjøre det raskere og mer intuitivt å vinne belønninger.
Tradisjonelle LBO-er har ofte flere krav samtidig, slik som kjemi, posisjon og rangeringer. Det kan være artig, men for enkelte LBO-typer, som spiller- og oppgraderings-LBO-er, vet vi at spillerne våre gjerne vil ha en kjappere vei til belønningen. Målet er ikke å gjøre beslutningene mindre relevante, men å redusere gjentagende friksjon rundt fullførelsen av disse LBO-ene.
Strømlinjeformede LBO-er forenkler hele denne opplevelsen. Istedenfor å sette sammen et helt lag med krav om kjemi, posisjon eller lag-TOT, vil du nå se kvalifiserte kort i klubben din og så kunne velge hvilke du vil sende inn.

Hvert kort bidrar med en poengverdi basert på TOT og sjeldenhet, ut fra samme poengsystem som galleriet. Etter hvert som du sender inn kort, økes LBO-fremdriften helt til målpoengverdien er nådd. Du kan også sende inn flere versjoner av samme kort, inkludert dubletter, for å nå denne verdien.
Strømlinjeformede LBO-er har også støtte for trinnvis fremdrift. Det betyr at du ikke trenger å fullføre alle kravene i én enkelt innsending. Du kan sende inn noen kort, som tar deg nærmere målverdien, og så komme tilbake senere og fullføre den.
Vi planlegger også å gjøre kravene mer fleksible ved å gå bort fra lag-TOT-krav.
For eksempel: En strømlinjeformet LBO for et Månedens Spiller (POTM)-kort kan bare ha krav om en total poengverdi, ved at hvert innsendte kort må være rangert 75 eller høyere. Andre strømlinjeformede LBO-er vil kanskje ikke ha krav om minimum TOT i det hele tatt, bare et krav om total poengverdi.
Det betyr at det kan være mulig å fullføre LBO-en ved å sende inn flere lavere rangerte kort, færre høyere rangerte kort, eller en kombinasjon av begge deler.
Kombinasjonen av forenklede krav, innsending av dubletter og delvis innsending vil gjøre det betydelig enklere å administrere både klubben og dublettene dine.
Vi gleder oss til å innføre dette nye formatet av strømlinjeformede LBO-er, som vi planlegger å bruke for mesteparten av spiller- og oppgraderings-LBO-ene. Vi fortsetter også å bruke tradisjonelle LBO-er til mer puslebaserte utfordrings-LBO-er, og så justerer vi bruken av de to formatene basert på tilbakemeldinger fra dere i løpet av året.
Evolusjoner
Evolusjoner fortsetter i EA SPORTS FC™ 27 med nye oppdateringer som er ment å gi deg mer valgfrihet og bedre planleggingsverktøy. To av de viktigste nyhetene er EVO-stier og forhåndsvisning av Evolusjoner-kjeder.
EVO-stier
EVO-stier gjør at du kan ta dine egne oppgraderingsveier. Istedenfor at hver Evolusjon følger én og samme sti, kan noen EVO-er nå by på flere oppgraderingsalternativer.
For eksempel kan ett alternativ forbedre driblingen og gi Spillestilen «Tekniker», mens et annet kan forbedre forsvarsintelligensen og gi Spillestilen «Opphold av ballfører».


Ikke alle Evolusjoner bruker EVO-stier. Det finnes fremdeles også tradisjonelle lineære EVO-er, men enkelte EVO-er kan by på flere oppgraderingsalternativer som gjør det mulig å forme kortet i henhold til lagets behov eller Spillestiler.
Forhåndsvisning av Evolusjoner-kjeder
Mange spillere liker å planlegge evolusjonsrutene sine. Med forhåndsvisning av Evolusjoner-kjeder kan du gjøre mer av denne planleggingen i Football Ultimate Team™ ved at du kan se hvordan én Evolusjon kan lede til den neste før du bestemmer deg.
Tidligere kunne du bare se hvordan en EVO ville påvirke en spiller før du bestemte deg. I EA SPORTS FC™ 27 kan du også se potensielle Evolusjoner-kjeder.
Det betyr at du kan evaluere en spiller, forhåndsvise spilleren i en bestemt Evolusjon, og så se hvilke andre Evolusjoner som blir tilgjengelige etterpå.

Vi vet at mange av dere i FC-spillsamfunnet liker å planlegge EVO-ene deres nøye, særlig når én oppgradering kan føre til en annen. Med forhåndsvisning av Evolusjoner-kjeder ønsker vi å gi deg tilgang til mer av denne planleggingen direkte i Football Ultimate Team™ og gjøre det litt lettere å ta beslutninger.
Spillestiler-lab
Spillestiler-laben ble innført i EA SPORTS FC™ 26 og vender i år tilbake i en litt oppdatert versjon for å gi deg fleksibiliteten til å spesialtilpasse Spillestilene til utvalgte kort.
Spillestiler-laben blir tilgjengelig som et tilbakevendende program i EA SPORTS FC™ 27 – og den sparkes i gang i sesong 1.
Vi gjør noen viktige oppdateringer i hvordan systemet fungerer i år. Kvalifiserte kort vil ha et utvalg av forhåndsvalgte Spillestiler, slik at du kan finjustere en andel av kortets Spillestiler heller enn å begynne helt fra bunnen av. I tillegg vil kravene for Spillestilene variere – noen må du legge ned mer tid eller innsats for å oppnå. Disse justeringene er ment å sørge for og fremheve hvert enkelt korts unike egenskaper og samtidig tilrettelegge for økt mangfold i både lagbyggingen og spillestilene man ser på banen.
Vi har også tatt hensyn til tilbakemeldingene deres om balansen i Evolusjoner sammenlignet med andre måter å oppgradere laget på i FUT. I EA SPORTS FC™ 27 fortsetter vi derfor å finjustere balansen mellom kortene du oppgraderer gjennom Evolusjoner, og kortene du får via overgangsmarkedet, oppgaver og andre belønninger. Vi kommer tilbake med mer informasjon om planene våre rundt dette når vi nærmer oss lanseringen.
Kampanjer og liveinnhold
Kampanje-huben gir en ny oversikt over alt som skjer i Football Ultimate Team™. Football Ultimate Team™-kampanjer kan by på nye oppgaver, LBO-er, Evolusjoner, gallerisett, livearrangementer og mer.
Den nye Kampanje-huben samler alt dette på ett sted, slik at du kan skaffe deg en bedre oversikt over hva som er live, og hva du skal velge som ditt neste prosjekt.

Via Kampanje-huben kan du se hva som er tilgjengelig i den aktuelle kampanjen, finne ut hvilke belønninger du kan vinne, og navigere deg frem til relevant innhold raskere.
Livearrangementer for enkeltspiller
I EA SPORTS FC™ 27 utvider vi Livearrangementer med nye enkeltspiller-alternativer som gir deg flere måter å spille temabasert FUT-innhold mot AI-motstandere på.
Livearrangementer for enkeltspillere kan dreie seg om spesialtilpassede lag, spesifikke lagkrav og motstandere bygget rundt temaet for arrangementet. Istedenfor å føles som ordinære kamper mot CPU-en er hvert arrangement designet med sitt eget særpreg – med nye motstandere og oppgaver å jobbe deg gjennom.

Noen livearrangementer for enkeltspillere vil utspille seg som en serie av sammenknyttede utfordringer, der hver nye runde byr på noe nytt. De første kampene kan by på valgfrie vanskelighetsgrader og mer overkommelige krav, mens senere runder kan være mer utfordrende i form av sterkere motstandere, faste vanskelighetsgrader og mer krevende lagkrav.
Spillerne våre koser seg med Football Ultimate Team™ på forskjellige måter. Livearrangementer for enkeltspillere gir de av dere som foretrekker å spille frakoblet, en ny måte å delta i temabaserte arrangementer på – og du kan løse dem i ditt eget tempo.
Temabaserte AI-motstandere
Siden livearrangementer for enkeltspillere spilles mot AI-motstandere, kan oppgjørene være bygget rundt spesifikke temaer. Arrangementene kan gjelde lag knyttet til en klubb, en kampanje, en turnering eller et live-innholdsøyeblikk. Motstanderne kan bli sterkere for hver runde, bruke ulike korttyper eller gjenspeile temaet for arrangementet.
Vi kan for eksempel lage enkeltspillerturneringer der du skal prøve å gjenskape en triumf ved å ta deg gjennom utslagsrundene og møte toppklubber fra ulike ligaer rundt om i verden med autentiske taktikker og lag.
Vanskelighetsgrader
Livearrangementer for enkeltspillere kan også ha ulike strukturer når det gjelder vanskelighetsgrad. I noen arrangementer vil du kunne velge vanskelighetsgrad selv, mens i andre vil vanskelighetsgraden være fastsatt etter hvert som du tar deg videre.
Hvis vi fortsetter på eksempelet med utslagsturneringen ovenfor, kan første runde av turneringen være på «Halvprofesjonell», neste på «Profesjonell», semifinalen på «Verdensklasse» og til slutt finalen på «Legendarisk».
Kort- og lagoppgraderinger
I EA SPORTS FC™ 27 har vi omarbeidet hvordan kort forbedres i løpet av sesongen, med mål om å skape en enda mer balansert og givende lagbyggingsreise og opplevelse på banen.
Kortoppgraderinger

Når det gjelder kortoppgraderinger i FUT, ønsker vi at de skal føles relevante hele året igjennom, slik at spillerne våre får tid til å kose seg med kortene de har rekruttert til klubben sin, før de går over på neste oppgradering. I tillegg ønsker vi at kortoppgraderinger i løpet av sesongen skal bevare spillernes identitet og tilrettelegge for balansert spilling. Hvis for eksempel angriperne får for mange defensive oppgraderinger, kan det påvirke rollen deres på banen og ødelegge balansen mellom angreps- og forsvarsspillet.
I EA SPORTS FC™ 27 har vi tatt utgangspunkt i hva spillerne våre liker best med kortoppgraderingene, og utarbeidet et relevant sett av endringer knyttet til attributter, Spillestiler og tempoet i kampanjen.
Ved lanseringen har spillerkortene omtrent samme nivå av TOT og Spillestiler som i FC 26. Men mot slutten av sesongen er tanken at skillet mellom attributt- og Spillestil-oppgraderinger for basiskort og siste versjon av kampanjekort skal være betydelig mindre enn i FC 26.
I fjor innførte vi et lite steg på veien mot denne målsettingen. I FC 27 tar vi dette ett skritt videre ved å innføre en rekke ytterligere endringer som er ment å styrke den generelle spillopplevelsen.
I den anledningen har vi redusert det maksimale antallet Spillestiler+ som er tilgjengelig på ett kort, fra fem til tre, og vi har også redusert attributtoppgraderingene gjennom året, med særlig fokus på å bevare egenskapene og ferdighetene som gjør hver enkelt spiller unik.
Vi reduserer også antallet uker med et kampanjelag med ca. fem i løpet av året. I disse periodene blir det fortsatt et rikelig utvalg av livetjenesteinnhold, men ikke noe nytt kampanjelag, noe som vil gjøre at de store kampanjene og kortene som er knyttet til dem, vil skille seg mer ut.
Samlet sett er tanken at disse endringene skal gi spillerne våre anledning til å kose seg med lagene sine over lengre tid – slik at kampanjene blir mer givende og åpner for økt variasjon i både lagbyggingen og spillingen.
Lagoppgraderinger

I tillegg til spillerkortene omformer vi også de overordnede lagoppgraderingene så de føles mer helhetlige hele veien fra startlag til elitelag.
Målet med dette er å skape en lagoppgraderingsreise som belønner deg for tiden, innsatsen og ferdighetene dine i EA SPORTS FC™ 27 i form av relevante forbedringer til klubben din og mer givende kampopplevelser. Vi har også fått inn ønsker om en mer balansert fremdrift, med relevante oppgraderinger på hvert stadium av reisen.
I EA SPORTS FC™ 27 har vi derfor justert hvordan spillerkortene og oppgraderingene fordeles gjennom året, noe som skal gjøre oppgraderingsreisen jevnere.
Introduksjonsopplevelsen vil fortsatt hjelpe spillerne med å komme raskt i gang med laget sitt. I FC 27 vil det imidlertid kreve litt mer innsats å komme i gang med lagbyggingen og få på plass et sterkt lag på et tidlig stadium. Bygging av et virkelig topplag forutsetter kontinuitet og ferdighet.
For å legge til rette for dette har vi gjort noen koordinerte endringer i balansen i både kampanjer, belønninger, Evolusjoner, LBO-er og andre steder. For eksempel reduserer vi gjennomsnittsstørrelsen på kampanjelag når det gir mening for det aktuelle temaet. Noen kampanjer, som «Veien til finalen», vil naturligvis fremdeles bestå av et stort antall klubber. Vi snevrer også inn spekteret av TOT-er og attributter i hver utgivelse, dette for å sørge for at hvert enkelt kampanjekort føles meningsfylt.
Alle disse endringene skal samlet sett gjøre lagoppgraderingsreisen jevnere gjennom året og styrke sammenhengen mellom tiden du legger ned, og fremdriften du faktisk oppnår med klubben din.
Roller
Tilbakemeldingene vi har fått inn, viser tydelig at spillerne setter pris på å kunne forme kort etter sin foretrukne taktikk og spillestil. Noen av de mest populære Evolusjonene i EA SPORTS FC™ 26 var de som la til Rolle+- eller Rolle++-kjennskap, ettersom de ga spillerne våre mer fleksibilitet i hvordan det aktuelle kortet kunne brukes på laget deres.
Vi bygger videre på dette og gir alle spesialkort som slippes i løpet av EA SPORTS FC™ 27, Rolle++-kjennskap i hver eneste rolle på kortets primære og sekundære posisjoner. Det vil gi deg mer frihet i utformingen av laget og taktikken.
Vi har også innsett at roller iblant kan føles for begrensende på banen, så i FC 27 introduserer vi offensiv romforståelse, slik at spillerne får en mer naturlig følelse av ledige rom og tar flere gode løp i angrep. Det betyr at spillerne vil være bedre til å utnytte ledige rom foran seg, istedenfor å være for fastlåst til posisjonen og rollen sin.
I kombinasjon med nye måter å bygge opp spillet på – slik som utløste buede løp, slå og følg, og innlegg i rom – vil disse forbedringene gi deg mer fleksibilitet i angrep og medføre økt variasjon i formasjoner og roller i FC 27.
Sjekk ut Bakrommet-artikkelen «Dypdykk i banespillet» for mer informasjon om offensiv romforståelse, bedre kreative løp og ferdighetsbaserte innlegg.
Belønninger

For å legge til rette for en jevnere lagbyggingsreise endrer vi også litt på utdelingen av belønningene slik at fremdriften vil føles mer umiddelbar og fleksibel.
I dag er mange av belønningene i Ultimate Team konsentrert i ukentlige modusbelønninger, oppgaver og andre flerkampskrav, noe som innebærer at du ofte må spille mange kamper for å få noen belønninger. Det kan også bety færre belønninger totalt sett, dersom du fortsetter å spille favorittmodusen din etter at kravene for ukesbelønningene er innfridd.
Umiddelbare belønninger og kampbelønninger
I EA SPORTS FC™ 27 innfører vi kampbelønninger som du mottar rett etter hver enkelt kamp. Fra lanseringen skal en andel av belønningene som i dag inngår som ukentlige modusbelønninger og livearrangementsoppgaver, flyttes over til kampmynter og SP som du får etter å ha spilt en kamp i utvalgte moduser.
Det vil gi deg en økt følelse av progresjon etter hver enkelt kamp. Samtidig knytter det sesongstigen mer opp mot spillingen og sørger for at du kan fortsette å sikre deg belønninger i favorittmodusen din selv etter at ukesbelønningene er sikret.
Mer fleksible belønninger
Vi øker også andelen av belønningene du får som direkte FUT-mynter og omsettelige pakker i hele modusen. Enten du foretrekker å gjøre fremdrift via kamper, fullføre LBO-er eller handle på overgangsmarkedet, gir dette deg mer fleksibilitet i byggingen av klubben din.
Belønningsfilosofien for FUT 27 er enkel: flere umiddelbare belønninger som legger til rette for økt valgfrihet og eksperimentering.
Arrangementsmerker
Arrangementsmerker ble innført via The World's Game-oppdateringen i EA SPORTS FC™ 26 og vil være en del av Football Ultimate Team™ også i EA SPORTS FC™ 27.
Merkene gir deg en ekstra måte å gjøre fremdrift gjennom et arrangement på, og de kan brukes på valgfrie belønninger i ulike spillmoduser. Merkene dukker opp i diverse eviggrønne og arrangementsspesifikke programmer i løpet av året i EA SPORTS FC™ 27.
I EA SPORTS FC™ 27 utvider vi Football Ultimate Team™ for å forbedre måten du bygger og utvikler klubben din på, og vi gleder oss til å se galleriene deres vokse når vi ruller ut lanseringen 18. september 2026.
Følg med for flere dypdykk i EA SPORTS FC™ 27, inkludert en Bakrommet-artikkel med lanseringsoppdateringer, der vi forteller mer om livetjenesteplanen vår i FUT nærmere lanseringen.
Du kan bli med i samtalen og gi oss tilbakemeldinger på EA SPORTS FC™ Discord: discord.gg/easportsfc